Welcome to the Fabric Wiki!¶
Fabric Wiki 是一个正在初期建设的 Wiki,致力于记录 Fabric 项目的方法,工具和 API。
Fabric 是针对 Minecraft 1.14 及更高版本(含快照)的模块化模组制作工具链。
注:从这一条开始,蓝链为已更新完成或可连接到外部地址
安装并使用Fabric¶
如果您是玩家、服务器管理员或整合包作者,请参考下面的文章:
教程¶
- 安装 Fabric
- 使用 Minecraft Launcher安装Fabric
- 使用 MultiMC 安装 Fabric
- 安装 Fabric 到 Minecraft 服务器
- 添加模组
- 更新现有的 MultiMC 实例
- 安装并验证Java
整合包和启动器开发者¶
尽管我们建议使用 MultiMC 和 MCUpdater 进行整合包的游玩和分发, 但是这并不妨碍我们支持其他解决方案!
教程¶
- 使用 MCUpdater 的 Fabric 整合包(用法和制法)
- 在 Technic 上发布Fabric 整合包
- 在 ATLauncher 上发布Fabric 整合包
文档¶
- 整合包相关的下载终端
Mod开发者¶
如果您想开始使用Fabric进行开发,这里有一些您可能会感兴趣的文章。
教程¶
安装
- 建立开发环境
- 启用Log4j调试消息 (外部地址)
- 用CurseGradle发布Mods
基础
- Fabric编写入门
- 惯用词和术语
- 惯用词和术语.
- 服务器和客户端术语.
- 开发工具
- 第三方开发API
- 应用更改而无需重新启动Minecraft(热重载)
- 创建语言文件
- 使用映射
- 添加一个合成
物品和物品组
- 添加一个物品
- 添加一个物品组
- 添加一个物品提示
方块和方块实体
- 添加一个方块
- 方块状态
- 添加一个方块实体
- 将物品放入容器中
- 动态更改方块或物品的颜色
- 操纵方块的外观
- 渲染动态使用方块实体渲染器方块和物品
流体
- 创建流体
实体
- 添加实体
世界生成
- 在世界中生成自定义矿石
- 生成特性
- 生成结构特性
- 在生成结构中使用拼图
- 将您的结构添加到/locate
- 添加生物群系
- 维度概念
杂项
- 添加盔甲
- 添加自定义附魔
- 自定义绑定热键
- 监听事件(草稿)
- 创建自定义事件
- 向现有战利品表添加物品
- 创建命令
- 播放声音
- 有用教程的列表
Mixins
- 介绍
- 注入
- 热交换Mixins
- 导出Mixin类
高级
- 模组开发提示
- 将加载器从0.3.x升级到0.4.x
- 在Java代码库中更新Yarn映射
- DataFixers[WIP]
给Minecraft 1.14的教程
- 使用实体方块渲染器动态渲染方块和物品
- 操纵方块的外观
文档
- fabric.mod.json的结构
- fabric.mod.json规范
- 入口点
- Mixin库Wiki (外部地址)
- Fabric渲染(草稿)
- Fabric构建管道(草稿)
- Fabric 加载器
- Fabric Loom
例子¶
- Mod环境模板 (外部地址)
- Fabric API 测试Mod (过时的)- 不是直接的教程,但可能会派上用场 (外部地址)
Fabric贡献者¶
如果您想为Fabric做出贡献,您可能会对以下链接感兴趣:
- Fabric功能手续 - 或者如何让你的功能被接受(或者不被接受!)
- FabLabs - 提交PRs前起草新Fabric功能的试验地(注:PRs: Pull Requests)
- Github上的Fabric (外部地址)
- 游戏映射库+贡献文档 (外部地址)
非常奇怪的人¶
- 将Yarn更新为新的Minecraft版本 - 对于未来的Yarn开发者,而不是普通用户或模组开发者!
Wiki 相关¶
- 元 Wiki - Wiki 贡献的起点
- Wiki 议题 - 查看当前的议题,以及成员贡献状况 (外部地址)